[Küldetés] Nehéz Döntések

2 / 3 oldal Previous  1, 2, 3  Next

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Orimune Jasami on Vas. Nov. 25, 2012 1:02 pm

A fiú úgy tűnt nem szereti, hogy mi tervezünk, legalábbis a hangjából ezt olvastam, bár reménykedtem hogy nem vagyok jó ember ismerő, már így is elég nagy a feszültség, nem kell még több, az egyszer biztos. Ahogy elindultunk lefelé, meggyújtottam a fáklyámat, és kitartottam csendben figyelve a környezetet, majd oda visszanéztem Shizukára. Ezt követően pedig ismét a vezetőnkre figyeltem aki úgy tűnt nagyon siet, ami mondjuk érthető, de azért igazán figyelembe vehetne minket is. Elvileg egy csapat tagja, akkor csak van valami csapatszellem benne... Legalábbis remélem. A másik kezem a kardomon pihentettem, miközben egy kérdés fogalmazódott meg a fejemben.
-Mond csak a fáklyával lehet sebezni? Vagy meggyújtani az ellenfelet?-Kérdeztem érdeklődve, miközben szemem továbbra is ide-oda pásztázott, hogy nehogy valami balul süljön el, hisz kitudja mibe botolhatunk ha nem vagyunk figyelmesek. Remélem Shizuka is használja a képességét. A paranoiám minden másodperccel erősödött, és bár tudom hogy ezzel nem érek el semmit, de nem tudtam mit tenni ellene. Ha az a miniboss irányítja a zombikat, akkor lehet erősebb náluk.~Remélem nem lesz mellette egy csapat segítő, és remélhetőleg nem fog regenerálódni se.~Gondoltam magamban, aggódva.

_________________
Akit nem lehet eltalálni nem lehet megölni. Gyorsaság mindenek fölött!

Spoiler:
Élet: 4
Fegyverkezelés: 5
Erő: 7 (3+1f+3f)
Kitartás: 5
Gyorsaság: 12(11+1f)
Speciális képesség: 2
Páncél: 11 (0+9f+2f)
Képesség feltöltődés szintje 15/75

Orimune Jasami
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 53
Join date : 2012. Oct. 05.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 5
Exp:
235/250  (235/250)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Kayaba Akihiko on Vas. Nov. 25, 2012 1:02 pm

The member 'Orimune Jasami' has done the following action : Kockadobás

'6-os dobókocka' :

Kayaba Akihiko
Admin
Admin

Hozzászólások száma : 14249
Join date : 2012. Jul. 29.

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Kazesubayai Shizuka on Vas. Nov. 25, 2012 2:21 pm

A fiú nem szállt vitába Shizuka javaslatával, mivel érezhetően egyébként is ez volt a terve.
-Helyes, akkor szólj, ha találtál valami említésre méltót. És legyél óvatos!
Ugyan nem különösebben kedvelte meg a fiút, de most minden kardra szükség lesz a miniboss ellen. Nem volna jó, ha a fiú azért hagyná ott a fogát, mert felelőtlen. Miután Jasami kezében égni kezdett a fáklya, ismét magukra hagyta őket.
-A legtöbb játékban nem. Általában csak világításra használható, illetve egyes tereptárgyak meggyújtására. Majd egyszer, ha épp nem egy bosst keresünk, próbáld ki.
Elindultak lefelé a lépcsőn. Shizuka aktívan tartotta a képességét, hogy ne érhesse őket komolyabb meglepetés. Legalább előre fogják tudni, ha közelít a halál is. De remélhetőleg ennek még nem áll fenn a lehetősége. Egy cserépedényekkel teli pincébe értek le végül. Ha több idejük lenne, Shizuka bizony átnézne egy jó párat, hátha van bennük elrejtett tárgy, illetve pénz. Egy játék kezdeténél minden fillér jól jön. Csak néhányat nézett meg, de ügyelt arra, hogy ne törjön össze semmit. Hátha valami csapda, ami arra vár, hogy valaki felborítson egy adag edényt. Emellett körül nézett egy kicsit, hátha fel lel még néhány fáklyát, vagy bármi használhatót, vagy használhatatlant, amit később pár petákért rásózhat egy njk kereskedőre.
-Vajon kinek és miért kell ennyi agyagedény?-tette fel a kérdést halkan.
Lassan előhúzta a kardját, ha ellenség jön, jobb, ha ő hárít. Nehogy Jasami elejtse a fáklyát és vaksötétben maradjanak.
-Ha ellenség jön, lépj hátra. Én majd hárítok. Nehogy a legrosszabbkor aludjon ki a fáklyánk.
Szorosan a fiú mögött haladt, de csak annyira, hogy azért legyen mozgástere. Bár elég szűkös volt az edényektől. Jasami úgy tűnt, hogy izgul egy kicsit. Shizuka a vállára tette a kezét egy percre.
-Nyugi, nem lesz semmi baj. Elbánunk vele valahogy.
Próbált a tőle telhető legkedvesebb hangon megszólalni. Tud ő, ha akar, csak nem szeret sok emberrel kedves lenni.

_________________
Statjaim:
Spoiler:

Az egyszerűség kedvéért az alap+felszerelés egyben. Smile

Élet 5
Fegyverkezelés 7
Erő/Irányítás 7
Kitartás 5
Gyorsaság 9
Speciális képesség 2
Páncél 10





Spoiler:

Kazesubayai Shizuka
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 122
Join date : 2012. Oct. 05.

Karakterlap
Szint: 10
Exp:
460/500  (460/500)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Kayaba Akihiko on Vas. Nov. 25, 2012 2:21 pm

The member 'Kazesubayai Shizuka' has done the following action : Kockadobás

'6-os dobókocka' :

Kayaba Akihiko
Admin
Admin

Hozzászólások száma : 14249
Join date : 2012. Jul. 29.

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Diabel on Vas. Nov. 25, 2012 3:50 pm

Kraal a szeme sarkából feszült figyelemmel követte az eseményeket, ahogy Shizuka a cserépedényeket kezdte átkutatni. Öt arany lett az övé ennek köszönhetően. Iszonyatosan szerencsés volt, nem úgy, mint Jasami, akinek bár meg sem fordult a fejében hasonló, ahogy az edények sora között haladtok, véletlenül hozzáért egyhez, és a legrosszabbhoz: az edény azon nyomban szétpattant, sötét tartalma pedig kinyújtóztatta ízelt lábait, és egyből mellettetek termett, belétek próbált marni. (off)Egyest dobott. Nagyon kevésben volt pók, de így, hogy egyest dobott, megtalált egyet. Egyébként Shizukával is újradobattam volna, az edények átnézése miatt, de így lényegtelen volt.(/off) Láncreakció indult meg, és körülöttetek sorban pattantak szét az edények, cserepek repdestek a levegőben, amik aztán pixelekre bomlottak szét, majd eltűntek. A felfordulásban nem teljesen nyilvánvaló, de nem mindegyikből kel ki pók, de még így is egyszerre vagy tucatnyi veti rátok magukat.

_________________
Mesélői Adatlap
Mesélői Szín: #bbae94




Diabel
Mesélő
Mesélő

Hozzászólások száma : 269
Join date : 2012. Oct. 23.

Karakterlap
Szint: 12
Exp:
612/700  (612/700)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Orimune Jasami on Vas. Nov. 25, 2012 6:55 pm

Ahogy az edények közt lépkedtem, a vezetőnk mögött haladva, éreztem Shizuka kezét a vállamon, és a hangjából rájöhettem, hogy kissé átlátszó a nyugalom színlelésem. Bólintottam egyet, de nem fűztem hozzá semmit. Ahogy szép lassan elindultam újra, éreztem ahogy a kezem hozzáér az egyik vázához. Elsőre meg sem rendültem, csak folytattam volna tovább, de ekkor már éreztem is, hogy valami nem jó. A váza darabjaira tört, és egy pók ugrott elő, amire hátrébb ugrottam.
-Te jó ég... Mi a fene?-Kérdeztem, miközben másik kezembe előhúztam a kardomat. A fáklyát, odébb tartottam nehogy véletlen valami találat érje, és védekezni kezdtem, miközben körbe néztem, hogy felmérjem a helyzetet.
-Franc.-Mondtam, ahogy megjegyeztem magamban, hogy legalább egy tucat van belőlük.-Miért pont pókok?-Kérdeztem magamtól, halkan, miközben figyeltem a kibontakozó eseményeket. Meg kell valljam a pókok nem éppen a kedvenc ellenfelek amik ellen harcolok, gyűlölöm őket, a valóságban és a játék világban is, mert mindig megijesztettek. Továbbra is védelmi állást vettem fel, és reméltem, hogy a többiek fel tudják tartani őket, amíg ki találom, mit csináljak a fáklyával.~Talán ha távol tartom tőlük akkor a karddal még tudok támadni, bár ha jól emlékszem ez kevesebb sebzéshez vezet... Nem baj, minél előbb elbánunk velük annál hamarabb mehetünk tovább.~
Ha eddig nem támadtak meg, akkor kiválasztom a hozzám legközelebb eső pókot, és megpróbálok sebzést bevinni, pár csapással, de ha túl sokan jönnek rám akkor igyekszem a falhoz állni, hogy ne tudjanak körbe venni.

_________________
Akit nem lehet eltalálni nem lehet megölni. Gyorsaság mindenek fölött!

Spoiler:
Élet: 4
Fegyverkezelés: 5
Erő: 7 (3+1f+3f)
Kitartás: 5
Gyorsaság: 12(11+1f)
Speciális képesség: 2
Páncél: 11 (0+9f+2f)
Képesség feltöltődés szintje 15/75

Orimune Jasami
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 53
Join date : 2012. Oct. 05.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 5
Exp:
235/250  (235/250)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Kazesubayai Shizuka on Vas. Nov. 25, 2012 7:25 pm

Shizuka remélte, hogy egy kicsit sikerül lenyugtatnia Jasamit. Ez után kicsit körülnézett a vázák között és 5 arany ütötte a markát. Egy kis szerencse. Ellenben Jasami véletlenül egy rossz vázát lökött meg, ami széttört. Ez még nem lett volna baj. Sokkal inkább az, hogy egy tucat pók került el egy láncreakció miatt. Bár a fáklya nem adott tökéletes fényt, Shizuka a képességének köszönhetően fel tudta mérni, mekkora a létszám.
-Legalább egy tucatnyian vannak.-mondta az első számlálás után, de lehetnek többen is. Túlzsúfolt a helyiség.
Jasami költői kérdésére nem volt ideje reagálni.Amint látta ugrani az egyik pókot, már lendítette is a kardját, hátha sikerül a saját ugrását ellene fordítania. Nem volna szerencsés, ha a pókcsapat maga alá gyűrné őket. A legjobb, ha csak a kardjaikkal találkoznak a soklábú jószágok. Szerencsére érzékeli, hogy melyik irányból mikor közelít valaki, de ez nem sokat fog érni, ha egyszerre minden irányból közelítenek.
-Próbáljunk egy könnyebben védhető helyre vonulni. Ha körbe vesznek, akkor le fognak gyűrni!-mondta, miközben próbálta lekaszabolni a pókokat, amik támadtak.
Remélte, hogy azért nincsen olyan sok pók. Talán Kraal is besegít, hogy aztán megint adhassa a nagyokost. De még azt hallgatni is jobb, mint korai halált halni.
-Menjünk tovább, hátha arra vége ennek a résznek és akkor csak egy irányba kell, hogy védekezzünk.
Sok mindent nem tehetett ebben a helyzetben. Csak próbált nem összetörni még több edényt és távol tartani, vagy legyilkolni a pókokat.
~Nem vesztegethetjük itt az időt. Odafent számítanak ránk. Ha nem kapjuk el a bosst, akkor meghalhatnak. Tovább kell mennünk.

_________________
Statjaim:
Spoiler:

Az egyszerűség kedvéért az alap+felszerelés egyben. Smile

Élet 5
Fegyverkezelés 7
Erő/Irányítás 7
Kitartás 5
Gyorsaság 9
Speciális képesség 2
Páncél 10





Spoiler:

Kazesubayai Shizuka
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 122
Join date : 2012. Oct. 05.

Karakterlap
Szint: 10
Exp:
460/500  (460/500)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Diabel on Vas. Nov. 25, 2012 8:23 pm

Hárman vagytok, így ha megfelelő a csapatmunkátok, egész szépen tudjátok kaszabolni a pókokat, és közben védeni egymás hátát. Shizuka felvetése jó volt, de Kraal fogát csikorgatva, épp két pókkal hadakozva kiabálta túl a csatazajt:
Nem találom, nincs erre a kijárat! Ahelyett, hogy a szátokat járatnátok, inkább gyakjátok le a pókokat! – Magas szintű gyorsaságát ő maga is arra használja, hogy a pókokon túljusson. Úgy tűnik, hogy próbál alátok dolgozni, ugyanis rendre bele-beleszúr a ti küzdelmeitekbe, de megfigyelhetitek, hogy csak megsebzett ellenfeleiteket támadja, és csapásával rendre meg is semmisíti őket.
Jasami, a fáklya bizonyos szinten távol tartja tőled a pókokat, így fél kézzel is tudsz küzdeni azok ellen, akik közel merészkednek hozzád. Ha a falhoz állást választod, elszakadsz Shizukáéktól, így bár te könnyebben fogsz tudni védekezni, őket több oldalról támadhatják.

_________________
Mesélői Adatlap
Mesélői Szín: #bbae94




Diabel
Mesélő
Mesélő

Hozzászólások száma : 269
Join date : 2012. Oct. 23.

Karakterlap
Szint: 12
Exp:
612/700  (612/700)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Orimune Jasami on Vas. Nov. 25, 2012 8:38 pm

Szerencsére sikerült a pókokat kordában tartani, de persze okoskának most is közbe kellett szólnia. Amit még észrevettem, hogyha egy ellenfelet sikerült legyengeítenem, akkor rögtön bevitt egy plusz támadást ami megölte a teremtményt ezzel engem megfosztva a tapasztalattól. Pislogtam egy párat, nem értettem, de nem volt időm, hogy szóljak, meg amúgy sem a tapasztalat járt akkor a fejemben, az életem jobban aggasztott mint az az igazságtalanság, hogy a szintlépés lehetőségétől fosztanak meg, csak csépeltem azt a szörnyet amelyik közelebb jött. Azonban úgy tűnt, hogy a gyorsaságom egyenlőre elég, hogy elkerüljem a támadásokat, ami azt eredményezte, hogy nem szorultam a falhoz, és mivel a pókok rögtön meghaltak köszönhetően kill tolvajnak, nem is szorultam rá túlságosan, mert nem tudtak körbe venni, és mintha a fáklyám távol tartaná őket. Csak folytattam a csapkodást, és figyeltem ahogy fogy a számuk, és közben figyeltem a hátamat. Ha az egyik rám ugrana akkor valószínűleg gyors véget érnék, ami kötelező elsődleges küldetésem ellen szól.

_________________
Akit nem lehet eltalálni nem lehet megölni. Gyorsaság mindenek fölött!

Spoiler:
Élet: 4
Fegyverkezelés: 5
Erő: 7 (3+1f+3f)
Kitartás: 5
Gyorsaság: 12(11+1f)
Speciális képesség: 2
Páncél: 11 (0+9f+2f)
Képesség feltöltődés szintje 15/75

Orimune Jasami
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 53
Join date : 2012. Oct. 05.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 5
Exp:
235/250  (235/250)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Kazesubayai Shizuka on Vas. Nov. 25, 2012 8:53 pm

Úgy néz ki, hogy nem reménytelen a helyzet. De az idő vészesen fogy. Shizukának feltűnik, hogy Kraal azokat a pókokat végzi ki, amelyeket ők már legyengítettek. Ezzel ellopja a tapasztalati pontot, vagy legalább egy részét. Ez megmagyarázza, hogy miként lett rövid időn belül magasabb szintű. Nyílván arra használta a gyorsaságát, hogy belenyúljon más harcába és ellopja a tapasztalati pontját. Nem túl gerinces játékstílus. De lejjebb már az ő szemében sem nagyon eshet a fiú. A beszólására nem reagált egyikük sem. Volt ennél most nagyobb bajuk is. Egymás hátát védve egy kis kört alkothattak. Így legalább mindenki maga elé figyelhetett. Így vagy úgy, de a pókok fogyatkoztak.
-Nagyjából melyik irányból jöttünk? Arra nincs valami járat?
Hogy ne csak Kraalnak jusson tapasztalati pont, próbál saját maga is kivégezni egy pár pókot. Apró, de gyors vágásokkal. Ha sikerülne most szintet lépni, annyival jobbak az esélyeik a miniboss ellen. Ha sajátot nem, akkor a Jasami által megsebzett pókokat vette célba, amennyiben volt rá lehetőség. Mivel csapatban vannak, megoszlik köztük a tapasztalati pont. Így mindketten jól járhatnak. Talán még valami hasznos tárgy is eshet. De nem ezen járt az esze. Sokkal inkább azon, hogy minél előbb végezzenek és tovább mehessenek. Ezzel később is ráérnek foglalkozni, ha akarnak.
-Talán itt is van valami rejtett kapcsoló, mint a bejáratnál.
Persze ez a pókok ellen nem segít nekik, de attól még megoszthatta a társaival. Mindenesetre, ha a pókokat kivégezték, tovább mehetnek valamerre. Ez a cél lebegett a szemei előtt, nem a nagy jutalom, vagy a dicsőség. Emberéletekről van szó.

_________________
Statjaim:
Spoiler:

Az egyszerűség kedvéért az alap+felszerelés egyben. Smile

Élet 5
Fegyverkezelés 7
Erő/Irányítás 7
Kitartás 5
Gyorsaság 9
Speciális képesség 2
Páncél 10





Spoiler:

Kazesubayai Shizuka
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 122
Join date : 2012. Oct. 05.

Karakterlap
Szint: 10
Exp:
460/500  (460/500)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Diabel on Vas. Nov. 25, 2012 9:17 pm

Úgy tűnik, hogy egyáltalán nem lehetetlen túljutnotok a pókokon. Nincs szükség kifelé hátrálásra, mert Kraal technikája végülis olyan szempontból hasznos, hogy két-három csapással túl is juttok egy-egy pókon, így hamarosan már csak két-három eltévedt mob kóricál a pincehelység távolabbi területein, akik úgy működnek, mint az általatok is bizonyára ismert vaddisznók: ha megjelentek a közelükben, vagy az olyan motivációs tényezők hatására, mint a hozzájuk vágott kő, támadnak, de egyébként és főleg egyenként nem jelentenek komoly veszélyt.
A póktámadás főleg Jasamit viselte meg, aki a zombis összecsapáskor már elvesztette páncélja védőértékét, és most a pókok továbbra négy életerőponttól szabadították meg. 6 maradt neki. Shizukának a kitartása volt kevés, így az elején alig, majd egyre több sebzést kapott be. Páncélja lement, és egy pont az életerejéből is. 14 élete maradt. Cserébe egy Selyem Köpenyre (+1 fegyverkezelés, +1 speciális képesség) és egy Aranygyűrűre (+3 erő) tesztek szert. Osztozzatok rajta.
Nézzétek, a cserépedények mögött volt a járat! – A fiú szól hozzátok, és a pince távolabbi vége felé mutogat. Szeme megint kéken világít, ahogy visszajön, majd ahogy a fáklya fényébe ér, visszakapja barnaságát. Az biztos, hogy a lejárat most tisztán játszik: nem több egy lyuknál, de nyilvánvaló, hogy arra kell továbbmenni. Edények körülötte nem nagyon vannak, és arra nem is igen néztetek el eddig. A cserepekből amúgy is kevés maradt, a falak mentén vannak elszórva továbbra is.

_________________
Mesélői Adatlap
Mesélői Szín: #bbae94




Diabel
Mesélő
Mesélő

Hozzászólások száma : 269
Join date : 2012. Oct. 23.

Karakterlap
Szint: 12
Exp:
612/700  (612/700)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Orimune Jasami on Szer. Nov. 28, 2012 4:33 pm

A harc nemsokára elcsitult, ahogy levertük a pókok többségét. Viszont én eléggé megszenvedtem ezt a győzelmet. Az egyik kezemet a fájó karomra helyeztem ahogy megnéztem sárgálló életerőcsíkom, mielőtt sóhajtottam.
-Francba.-Nyögtem, miközben kiegyenesedtem, és feltekintettem a többiekre. Úgy tűnik két tárgyat találtunk, de egyenlőre egyik sem segítene nekem túl sokat, nem sok kell ahhoz, hogy összeessek. Feltekintettem a lányra, majd vissza a tárgyakra.
-Melyiket akarod?-Kérdeztem, és ha választott akkor én valószínűleg elveszem a másikat. Ezt követően a tovább haladás irányába tekintettem, és szép lassan el kezdtem sétálni az irányába. Szerencsére a fáklya nem aludt ki, így nem kell azzal bajlódni, szóval csak feltartottam, a másik kezemmel az oldalamat fogtam közel a kardhoz, hogy amint veszélyt észlelek előtudjam húzni.

_________________
Akit nem lehet eltalálni nem lehet megölni. Gyorsaság mindenek fölött!

Spoiler:
Élet: 4
Fegyverkezelés: 5
Erő: 7 (3+1f+3f)
Kitartás: 5
Gyorsaság: 12(11+1f)
Speciális képesség: 2
Páncél: 11 (0+9f+2f)
Képesség feltöltődés szintje 15/75

Orimune Jasami
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 53
Join date : 2012. Oct. 05.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 5
Exp:
235/250  (235/250)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Kazesubayai Shizuka on Szer. Nov. 28, 2012 5:34 pm

Bár Kraal módszere nem túl szép, de hatékonynak bizonyul. Szépen lassan elkezdenek fogyatkozni a pókok és hőseink fellélegezhetnek. A támadók eltűnnek a közelből, már csak a távolban érzékel néhányat Shizuka, de most nincs idő egyenként levagdosni őket. Csak azt bántja, amelyik veszélyesen közel van, a többivel ráérnek később is foglalkozni, ha akarnak. A lány Jasamira pillant, akinek az életereje már a sárga zónában van. Míg Shizuka a páncélnak lett híján a végére, na meg egy életerő ponttal. De még mindig jobb, mint meghalni. Emellett két tárgyat is nyertek, cserébe a kellemetlenségért. Jasami feltette a kérdést, amin Shizuka alaposan el is gondolkodott. Plusz 3 pont az erőre, vagy plusz 1 a fegyverkezésre és a speciális képességre?
-Nos…ha nem bánod, akkor a köpenyt választanám. Úgy vélem az hasznosabb számomra a képességem miatt, főleg itt lent.
Így ha a fiú nem száll vitába, akkor a köpenyt tartja meg magának és hozzá is rendeli a felszereléséhez, míg van pár nyugodt pillanatuk. Eközben a másik fiú talál egy átjárót az edények között.
-Na, ez egy jó hír. Akkor ne vesztegessük itt tovább az időnket, vár ránk egy mini boss, hogy ellássuk a baját. Esetleg akad nálad egy potya gyógyital Jasami számára?-kérdezte.
Az az egy pont, amit ő veszített, talán nem lesz végzetes. De a társának már kevesebb az életereje. Nem bírna ki túl sok találatot. Persze ez függ a boss erősségétől is. Meg a játékosok ügyességétől persze. Ha mindenki kész, akkor tovább mennek. Shizuka előreengedi Kraalt az éjjellátása miatt, de azért előbb a fal túloldalára koncentrál, hátha várja őket valami odaát.

_________________
Statjaim:
Spoiler:

Az egyszerűség kedvéért az alap+felszerelés egyben. Smile

Élet 5
Fegyverkezelés 7
Erő/Irányítás 7
Kitartás 5
Gyorsaság 9
Speciális képesség 2
Páncél 10





Spoiler:

Kazesubayai Shizuka
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 122
Join date : 2012. Oct. 05.

Karakterlap
Szint: 10
Exp:
460/500  (460/500)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Diabel on Pént. Nov. 30, 2012 9:27 am

Kraal a kérdés elhangzása után néhány szívdobbanásnyi ideig figyeli Jasamit, majd lehívja a menüjét. Trade ablak ugrik fel közöttetek, amiben két potit küldd át.
Ezt a pókok dobták. – Nem mondd többet, megvárja, amíg Jasami elfogadja a cserét, ha elfogadja a cserét. Csak akkor teszi hozzá:
A SAO-ban egyébként nincs fájdalom. Ehhez a gondolathoz szoktasd hozzá az agyadat is, és tényleg el fog tűnni.
A fáklyák nagyon jól jönnek, ugyanis a pince egy cseppkőbarlangba torkollok. Erre már a lyuk is következtetni engedett, ugyanis nem lépcső vezetett tovább, az átjáró beomlott falrészlet volt. Néhány vakolatdarabbal volt megszórva az első kő, amire kiléptetek. Ha a valódi életetekben jártatok is már barlangban, úgy tűnik, hogy a SAO készítői visszatértek a klasszikus jelentéshez: nem volt kijárt útvonal, kőről kőre kellett ugrálnotok. Minden csúszott, és állandóan hallottátok a csöpögő hangokat, ahogy a cseppkövek fizikája dolgozott. Hamarosan holttestekre figyelhettek fel magatok körül: JK-nak tűnik mind, akik valamilyen rejtélyes okból halálukat lelték itt, de testük nem bomlott fel pixelekre. A kövek, amiken ugráltok, nagyjából embermagasságúak. Közöttük a beszorult, kitekeredett holttestek. És Shizuka érzékelése megint jelezhet: az ellenfél, akit kerestek, nincs messze! Azonban valami igen furcsa a felőle érkező jelekben…

_________________
Mesélői Adatlap
Mesélői Szín: #bbae94




Diabel
Mesélő
Mesélő

Hozzászólások száma : 269
Join date : 2012. Oct. 23.

Karakterlap
Szint: 12
Exp:
612/700  (612/700)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Orimune Jasami on Szomb. Dec. 01, 2012 1:15 pm

Egy pár másodperc múlva elmúlt a fájdalom, és bár kissé meglepett nem sokára jött a kioktatás, hogy mindezt csak képzeltem. Kissé hülyének éreztem magam, de azt hiszem csak az adrenalin miatt volt. Sosem voltam az a harcos típus, de mindegy is, most másról van szó. Kicsit megráztam a fejem, és leengedtem a kezem, majd megfigyeltem, hogy tényleg nem fájt. A felajánlott gyógyitalt elfogadtam, és egyet le is döntöttem, a biztonság kedvéért. Ezután felhúztam a gyűrűt. Éreztem, ahogy erő járja át a testem, és máris kevésbé éreztem rosszul magam, egy pár másodpercig figyeltem a gyűrűt, majd visszatekintettem, a többiekre és bólintottam, hogy mehetünk. Ahogy átléptünk a túloldalra, észrevettem, hogy minden teljesen sötét volt, és amikor fel emeltem a fáklyát, láthattuk, hogy kockákra kellett lépni. Sóhajtottam egyet, majd előrébb léptem.
-Huh... Tiszta Nethack.-Mondtam, ahogy követtem a vezetőnket. Ahogy láttam a holt testeket, kissé rosszul kezdtem érezni magam.-Ez a testek... Mintha Jk-k lennének. De... ha meghalunk akkor a testünk szétrobban nem, akkor az övék miért nem?-Kérdeztem, miközben mentem tovább nagyon óvatosan nehogy megcsússzak. A kezemmel kivettem a kardomat. Arra gondoltam, hogyha megcsúsznék akkor kardomat a padlóba vágva megmenthetem magam.
-Mond csak. Te honnan ismered ezt a helyet?-Kérdetem, csak hogy biztos legyek, hogy tényleg az ő hibája az egész, vagy csak félre értettem magam, anélkül, hogy gyanúmat felfedném.

_________________
Akit nem lehet eltalálni nem lehet megölni. Gyorsaság mindenek fölött!

Spoiler:
Élet: 4
Fegyverkezelés: 5
Erő: 7 (3+1f+3f)
Kitartás: 5
Gyorsaság: 12(11+1f)
Speciális képesség: 2
Páncél: 11 (0+9f+2f)
Képesség feltöltődés szintje 15/75

Orimune Jasami
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 53
Join date : 2012. Oct. 05.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 5
Exp:
235/250  (235/250)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Kazesubayai Shizuka on Szomb. Dec. 01, 2012 6:00 pm

Shizuka kérdésére Kraal végül ad egy gyógyitalt Jasaminak. A lány megkönnyebbül egy kicsit, majd bólint a fiúnak. Úgy tűnik, mégis csak akad benne némi jóérzés, vagy csak ő is azon a véleményen van, hogy többen többre juthatnak. Egy kis kioktatás után végül tovább haladtak. Valóban nagy szerencse volt, hogy a SAO-ban nincs fájdalom. Csak beképzeli az ember. Átbújtak a járaton és egy barlangban találták magukat. Most sem volt kevésbé hasznos a fáklya, mint az imént.
-Szép kis barlang.-jegyezte meg.
Kitaposott út híján, a köveken ugrálva kellett, hogy közlekedjenek. Hamar megváltozott Shizuka a barlangról alkotott véleménye, amikor meglátta a holttesteket.
-Oké, így már nem annyira szép. Vajon az esés következménye, vagy itt is vannak helyi lakosok? Mondjuk denevérek…
Jasami kérdésén egy kicsit elgondolkodott, valóban JK-nak tűntek, de ez nem volna logikus a játék szempontjából.
-Vagy csak annak akarnak kinézni…Vagy valamilyen módon talán…valami hullaszerű állapotba kerültek és várják, hogy kiszabadulhassanak…Vagy rosszabb…
Persze, lehetett akár valamiféle csapda is, de ezt konkrétan nem akarta kimondani. Használják a fantáziájukat a fiúk is. Mindenesetre, nem szerette volna ő is odalent végezni, így a lehető legóvatosabban szökdécselt a sziklák között. Közben érezte a minibosst a közelben.
-Érzem a minibosst. Mindjárt oda érünk…de…valahogy furcsák ezek a jelek…Nem tudom,hogy miért. De valami nem stimmel velük…
Gondolkodni sajnos nem ért rá a dolgon egyikük sem. Mivel az idő sürgeti őket és már így is épp eleget veszítettek a pókok miatt. Most csak arra összpontosít, hogy minél előbb átérjenek ezen a részen és megtalálják az ellenséget.
-Szólj, ha látsz valami gyanúsat, Kraal.

_________________
Statjaim:
Spoiler:

Az egyszerűség kedvéért az alap+felszerelés egyben. Smile

Élet 5
Fegyverkezelés 7
Erő/Irányítás 7
Kitartás 5
Gyorsaság 9
Speciális képesség 2
Páncél 10





Spoiler:

Kazesubayai Shizuka
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 122
Join date : 2012. Oct. 05.

Karakterlap
Szint: 10
Exp:
460/500  (460/500)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Diabel on Szomb. Dec. 01, 2012 7:17 pm

Shizuka érzékelője igen hamar választ ad arra, hogy miért is olyan furcsa a jel: nem kisboss-szal álltok szemben. Ez mob, de nem a legegyszerűbb fajtából: a Boszorkánymesterrel futottatok össze. Nagyon ritka ellen. Utatok egy kürtőbe vezet, felettetek emelkedik a homlokzat, míg a végére több méter magasság lesz közöttetek és a plafon között. A Boszorkánymester emberszerű alakja felemelkedik egy kiszögellésről, ahogy a közelébe értek.
Még mindig szóljak, hogy látom, vagy akkor ti is látjátok? – gúnyolódott Kraal. Alig néhány méterre vagytok tőle, de túl magasan van, nem érhetitek el. És nem ez az egyetlen problémátok: a körülöttetek fekvő JK holttestek bizony megmozdulnak. Hangos nyögések kíséretében tápászkodnak fel. Ruhájuk szakadt, gyomorforgató szag csap meg benneteket. Alig fél órája, hogy utoljára éreztétek ezt a szagot. Újabb Foszló Zombikkal álltok szemben.
Gondolom nem csak éjjellátásotok, de súlyemelésetek sincs. Nekem van. Fusson neki valaki, feldobom a mobhoz, és kaszabolja le! Meg a zombikat is lenn kéne tartanunk közben – kiabálja a srác. Hangja visszhangot ver a barlangban.
Bárki is vállalja be, hogy megküzd a Boszorkánymesterrel, szembesülni fog vele, hogy a szakadt ruhás csont és bőr öregember – vagy öreglány, lehetetlen lenne megállapítani –, heves pofozásába kezd. Így túl közel kerül ahhoz, hogy rendesen lehetne suhogtatni a kardot, és kicsi a hely a manőverezéshez, ráadásul minden pofon okozta veszteség táplálja az ő életpontjait.
Aki lenn marad, ha lenn marad, az a korábbi problémával szembesül: a zombikat lehetetlen megölni. Ezúttal viszont nem is ez a feladat: csak lenn kéne tartani a sziklákról, hogy ne tudjanak felkapaszkodni. Viszont túl sokan vannak, ez egyre inkább ugyan olyan szélmalom-harcnak tűnik, mint a fenti küzdelem.

_________________
Mesélői Adatlap
Mesélői Szín: #bbae94




Diabel
Mesélő
Mesélő

Hozzászólások száma : 269
Join date : 2012. Oct. 23.

Karakterlap
Szint: 12
Exp:
612/700  (612/700)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Orimune Jasami on Hétf. Dec. 03, 2012 6:54 pm

Még egy pár lépés és végre bent voltunk azon a helyen ahol az egész baj forrása volt. Megtorpantam és feltekintettem az aszott teremtményre, miközben felidéztem a szörny leírásokat.
-Egy... egy boszorkánymester? Oh basszus, ez nem jó, a boszorkánymesterek, túl magas szintűek.-Mondtam gondolkodva, miközben készenlétbe helyeztem a kardomat, és előhúztam. A holtestek pedig mozgásba lendültek, és éledni kezdtek. Hátratekintettem, és a szemem eltágult.
-Franc... Ez nem jó.-Gondolkodtam hangosan, miközben Kraal előadta a tervét, én pedig végig hallgattam, majd hátranéztem a közeledő zombikra.
-Dobj fel engem. Én gyors vagyok, és hála a gyűrűnek erős is. Én tudom bevinni a legtöbb sebzést jelenleg.-Mondtam, miközben újra a zombikra néztem, akik egyre közeledtek. Igaz Shizukának több életereje volt, de nem akartam oda felküldeni, ki tudja, hogy milyen erős az a szörny, nem tehetem kockára egy társam életét, ha van rá lehetőségem.

_________________
Akit nem lehet eltalálni nem lehet megölni. Gyorsaság mindenek fölött!

Spoiler:
Élet: 4
Fegyverkezelés: 5
Erő: 7 (3+1f+3f)
Kitartás: 5
Gyorsaság: 12(11+1f)
Speciális képesség: 2
Páncél: 11 (0+9f+2f)
Képesség feltöltődés szintje 15/75

Orimune Jasami
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 53
Join date : 2012. Oct. 05.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 5
Exp:
235/250  (235/250)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Kazesubayai Shizuka on Hétf. Dec. 03, 2012 9:08 pm

Hamarosan fény derül arra, miért is olyan különös a miniboss jelzése. Mert nem miniboss, hanem egy nem túl egyszerű ellenfél, egy boszorkánymester. Kraal megjegyzésére nem nagyon reagál. Jobban leköti a figyelmét az, hogy bizony helyes volt a megérzése, amikor csapdát sejtett a JK tetemekben. Ugyanis újabb zombikkal állnak szemben. A főkolompos magasan van, tehát nem juthatnak fel csak úgy, ráadásul közben a zombikkal is foglalkozni kellene.
-Miből találtad ki?-kérdezte Kraalt, amikor a felől érdeklődött, hogy van-e valakinek súlyemelése. Mert bizony az sem volt.
Jasami vállalta a feladatot, hogy neki megy a boszorkánymesternek. Shizuka nem ellenkezett, a fiúnak talán tényleg jobbak ellene az esélyei. Legalábbis ha a statokat nézi az ember. Kardot ránt, de még felnéz az ellenfélre, mielőtt bármit is tenne.
-Nincs túl sok hely odafent, ahogy látom…Talán meg kellene próbálnod lelökni valahogy. Hárman gyorsabban le tudjuk vágni…
Igazából ezt csak úgy javasolta. Ha a fiú egymaga is el tud bánni vele, akkor tegye. Ő pedig megtesz mindent azért, hogy a zombik lent maradjanak. Nagyon nem is használja a kardot támadásra, inkább csak arra, hogy blokkoljon egy ellenséges támadást és ellökhesse az ellenfelet. Ezeket valószínűleg pont annyira nem tudná levágni, mint a lentieket. Persze megpróbálkozik vele, de hamar rájön, hogy ezek sem könnyebbek. Annyi a szerencse, hogy természetükből adódóan nem túl fürgék. Viszont ezt ellensúlyozza a létszámfölényük. Így elég reménytelen őket hosszútávon távol tartani. Ha csak nem sikerül magára vonnia a legtöbbjük figyelmét. Akkor, ha ügyes, el tud velük fogócskázni, míg Jasami lerendezi a mesterüket. Ha sikerül lehoznia valahogy, akkor meg talán van esély kettőnek levágni, míg a harmadik a zombikkal foglalkozik.

_________________
Statjaim:
Spoiler:

Az egyszerűség kedvéért az alap+felszerelés egyben. Smile

Élet 5
Fegyverkezelés 7
Erő/Irányítás 7
Kitartás 5
Gyorsaság 9
Speciális képesség 2
Páncél 10





Spoiler:

Kazesubayai Shizuka
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 122
Join date : 2012. Oct. 05.

Karakterlap
Szint: 10
Exp:
460/500  (460/500)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Diabel on Hétf. Dec. 03, 2012 11:01 pm

Kraal nem kötözködik, bár a fejét rázza, mégis segít Jasaminek minden további nélkül felkerülni. A fiú életpontjai megint érintetlenek, hiszen a segítőtök által adott kis poti is bőven elég volt a maximálásukra. Attól még a páncélja használhatatlan. Újabb problémával szembesül fenn: nagyon kicsi a hely, és a Boszorkánymester „rajtol” a faltól, így őt nehéz lesz letaszítani, míg Jasami könnyen kerülhet pengeélen táncolós helyzetbe a kőszikla-erkélyen. Gyorsan ki kell majd találnia valamit.
A feldobása végül sikeres volt, pedig sok Zombi kaparta már foszló ujjaival a sziklák szélét, így Kraal is sebzést szenvedett el, miközben feljuttatta Jasamit. A mobok sokan is voltak, de a legfőbb probléma az volt, hogy sok helyen volt lehetőségük a felmászással próbálkozni, így nagyon hamar az ő oldalukra látszott eldőlni a szélmalomharc. Kraal hatalmas sebessége korai nagy előny volt, ami aztán hamar elfogyott: keveset osztott kitartásra, így végül alig tudott segíteni Shizukinak, akinek szinte ezer darabra kellett volna szakadnia, hogy minden ellent visszatartson. Újfent lehetetlennek tűnt a helyzet. Kellett egy megoldás!

_________________
Mesélői Adatlap
Mesélői Szín: #bbae94




Diabel
Mesélő
Mesélő

Hozzászólások száma : 269
Join date : 2012. Oct. 23.

Karakterlap
Szint: 12
Exp:
612/700  (612/700)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Orimune Jasami on Szer. Dec. 05, 2012 9:55 pm

Nem sokkal később már fent is voltam, ugyanakkor a helyzet rögtön nehezedni kezdett, ahogy az öreg elkezdett öklözni felém, és én csak hárítani meg kerülgetni tudtam, főleg ilyen kis hellyel. Gyorsan kellett gondolkodnom. Shizukának igaza van, valahogy le kell küldenem, de hogy? Ő a falnál áll, én pedig itt álok a legszélén. Valahogy meg kéne fordítani a helyzetet.~Basszus bárcsak lenne akrobatikám, akkor mögé ugorhatnék, és lelökhetném, vagy valami.~Ne, most ne arra gondolj mi lenne ha, találj ki valamit amit most tudsz csinálni.~Miközben védekeztem, és figyeltem a lábamra, a fogaskerekek erősen kavarogtak a fejemben.~Talán ha körbe táncol... nem nincs elég hely, a pokolba is.~Miközben figyeltem a fickót lassan körvonalazódni kezdett egy ötlet ami talán beválhat. Ha láttam rá esélyt, akkor felé hajítottam a fáklyát figyelem elterelés képen,(Vagy legalább abba üssön bele, azzal egy kis szünetet adva a támadásai közt.) majd a szabad kezemmel megpróbáltam megragadni a karját, majd magammal együtt lerántani a fő kockára. Miközben ezt csináltam megpróbáltam a kardomat is belevágni, és átfordítani a kettőnket, hogy ő érjen földet hamarabb. Így remélhetőleg Shizuka és Kraal közé esünk, és akkor már ők is segíthetnek a harcban. Elég pihent gondolat tekintve, hogy szinte minimális az esély a sikerre, de nem láttam más utat. Ha csak leállok vele harcolni, akkor csak mind meghalunk, hisz ő magasabb szintű mint én ami azt jelenti, hogy egy az egy ellen semmi esélyem. Ha pedig táncolgatok, azzal időt, és esélyeket is vesztek, hiszen bármelyik félre lépésem halálosan végződne. Ennél jobb ötletem nem volt. Behunytam a szemem egy pillanatra, és mély levegőt vettem. Majd kinyitottam a szemem, és hozzá láttam a tervem kivitelezéséhez, és imádkoztam, hogy sikerüljön.

_________________
Akit nem lehet eltalálni nem lehet megölni. Gyorsaság mindenek fölött!

Spoiler:
Élet: 4
Fegyverkezelés: 5
Erő: 7 (3+1f+3f)
Kitartás: 5
Gyorsaság: 12(11+1f)
Speciális képesség: 2
Páncél: 11 (0+9f+2f)
Képesség feltöltődés szintje 15/75

Orimune Jasami
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 53
Join date : 2012. Oct. 05.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 5
Exp:
235/250  (235/250)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Kazesubayai Shizuka on Csüt. Dec. 06, 2012 12:15 pm

Barátjuk láthatóan nem ért egyet a döntéssel, de nem ellenkezik, csak a fejét rázza, majd megteszi, amit kell. Eközben ő is életpontokat veszít, mert a zombik igen csak sokan vannak. Shizuka pedig próbálta lent tartani a zombikat. Egymás után belevágott mindbe, amelyiket elérte. A cél az volt, hogy vele foglalkozzanak, ne a falmászással. Áttáncolt közöttük a sziklafal mentén és megpróbálta egyenként lerángatni őket a falról. Mást nem nagyon tehetett. Túl sokan voltak és Kraal gyorsasága sem ért annyit, mint korábban. Úgy tűnik, minden egyebet elhanyagolt. Még a végén ez okozza a vesztét.
~A pokolba! Ezzel így nem megyek semmire. Túl sokan vannak…
Nyilvánvaló volt, hogy így nem jutnak messzire. Jasaminak odafent épp elég fejfájást okoz a boszorkánymester önmagában is, ha még pár zombi is társul hozzá, akkor még inkább reménytelenné válhat a helyzet.
~Talán ha én is felmennék…De akkor még nehezebb lesz lent tartani a zombikat…És még kevesebb a hely a mozgásra odafent…
-Siess Jasami! Juttasd le valahogy, ezek itt lent túl sokan vannak. Fel fognak jutni!
Persze azért megtett mindent, hogy ne így legyen, vagy ne túl hamar. De sajnos túl kevesen voltak lent túl sok ellenfélre. A fal körül egyre csak gyűltek a zombik, így a mozgástér is rohamosan csökkent. A kardnak nem sok hasznát vette, így azt inkább csak hárításra használta, miközben kézzel próbálta a zombikat lerántani a falról, vagy ellökni, félre rántani. Mivel nem a fürgeségükről híresek, ezzel nyerhet egy kevéske időt. De nem többet.
-Kraal! Próbálj meg felkapni egyet hátulról és vágd hozzá a többihez! Talán sikerül egy párat felborítani vele!

_________________
Statjaim:
Spoiler:

Az egyszerűség kedvéért az alap+felszerelés egyben. Smile

Élet 5
Fegyverkezelés 7
Erő/Irányítás 7
Kitartás 5
Gyorsaság 9
Speciális képesség 2
Páncél 10





Spoiler:

Kazesubayai Shizuka
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 122
Join date : 2012. Oct. 05.

Karakterlap
Szint: 10
Exp:
460/500  (460/500)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Diabel on Csüt. Dec. 06, 2012 12:44 pm

Úgy tűnik, hogy Jasami terve sokkal jobban működik, mint ahogy ő azt elsőre gondolta: a Boszorkánymestert blokkolja a hozzávágott fáklya, ami így viszont pixelekre robban szét annak csapkodó kezei között. Így Jasaminak már van ideje megragadni és bizony a csont és bőr mob könnyen kibillenthető az egyensúlyából. A fiú lélekjelenléte teszi fel a koronát a helyzetre, ahogy zuhanás közben beleszúrja a kardját: amikor a földhöz vágódnak, Jasami két életpontot veszít, míg a Boszorkánymester elpusztul. A korábbi harc még három életpontot vett el tőle, ez az ellen egyetlen csapásának köszönhető. A zombik azonban nem tűnnek el. Kraal a fiú mellé helyezkedik egyből. Ezúttal nem tombol, csak akkor támad, ha egy zombi megközelíti őket. Ezúttal elpusztíthatóak már, de három-négy csapást is igényelnek. Meg sem próbálja már lenn tartani őket, Kraal összedolgozik Jasamival és ha Shizuka úgy dönt, hogy csatlakozik a duóhoz, akkor már vele is. Ismeritek már Kraal taktikáját: próbálja lenyúlni előletek az utolsó ütéseket, de túl sok a zombik élete, ahhoz, hogy rendesen ki lehessen számolni a sebződéseket, így sokszor el is hibázza, illetve nagyon gyorsan fárad, és ez a csata sokkal jobban elhúzódik, mint a pókokkal vívott.
Shizuka akár elszeparálódik, akár a csoporttal tart, ő is komoly életpontokat veszít, és a zombik pusztulásuk ellenére még mindig túl sokan vannak. Nagyjából az utolsó pillanatban érkezik a segítség: néhány JK nyomul be a terembe hozzátok, élükön a leánnyal, aki annak a csapatnak vezetője volt, akikhez Kraal is tartozott.
Rutinmunka, fiúk! – kiáltja, és remek ritmusérzékkel és csapatmunkával állnak neki a terem megtisztításának. Hamarosan előttetek állnak. Lehet, hogy csak egy-két életponttal, de ti is túlélitek a küzdelmet.

GRATULÁLUNK, A KATAKOMBA MEGTISZTÍTVA! – tájékoztat a játék, amikor az utolsó zombi is pixelekre szakadt.

Szép volt, srácok! – paskolja meg a lány Jasami és Kraal vállát, Shizukának megkönnyebbült ölelés járna, ha hagyja. – Úgy örülök, hogy senkinek nem esett bántódása! – Körülöttetek büszkén vigyorogva figyelnek a többiek.
Most szépen felmegyünk, és mindenki elmeséli, hogy pontosan mi is történt! – adja ki a parancsot a vezető.
Kraal faggatása már út közben elindul. Mint kiderült ő bízott a sebességében, és így magától nekivágott a rejtekhely felkutatásának. Na mi van, ott nem volt ki elől elhalásznod az exp-ket? – szúrta közbe egyik bajtársa, mire általános nevetés volt a válasz. Kraal igen magas szintű volt, és mivel bajtársait is gyakran „megadóztatta” harc közben, ellopkodva az utolsó hiteket, elég jó jártasságokra is tett szert. Azonban ezúttal sok volt neki az ellen egyedül, a Boszorkánymestert képtelen volt elérni, nem is látta, a zombik pedig lassan kiszorították a helyszínről. Elhagyta a területet, de nem számított arra, hogy a zombik követik. Így sem érti viszont, miért termettek végül a Kezdetek Erdejében…

_________________
Mesélői Adatlap
Mesélői Szín: #bbae94




Diabel
Mesélő
Mesélő

Hozzászólások száma : 269
Join date : 2012. Oct. 23.

Karakterlap
Szint: 12
Exp:
612/700  (612/700)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Orimune Jasami on Csüt. Dec. 06, 2012 8:54 pm

Első másodperc, elengedem a fáklyát, ami elindul a támadó boszorkánymester felé. Látom ahogy a tárgy apró pixelekre esik szét, miközben én a kéz felé nyúlok, és megragadom. A második másodpercben, magamhoz rántom, és én magamat hátra lendítem, készen arra, hogy ez legyen életem utolsó cselekedete. Egy pillanat és én már zuhanok, és a nálam nem sokkal (vagy egyáltalán nem) nehezebb teremtmény követett. Egy fél másodpercig éreztem ahogy a szívem felugrik a torkomban, és egy utolsót erős verést engedett ki, mielőtt meglendítettem kardomat tartó karom, és belevágtam a pengét a szörnybe. A lendületem az eddigieknél is nagyobb volt, hisz csak ezzel tudtam átfordítani a kettőnket. Féltem, hogy ezzel el fogom hibázni, de végül is sikerült elérnem a célom, és az utolsó másodpercben átfordultunk. Éreztem ahogy a gravitáció neki vág minket a kőnek de nekem ott volt a rothadó párna ami megmentett a haláltól. Egy pár pillanatig megrázva tekintettem körül, a boszorkánymester sehol sem volt. Fel se fogtam, hogy meghalt a becsapódáskor, azt hittem elteleportált, de aztán láttam a zombikat, így neki kellett állnom ütlegelni, és rugdosni, hogy távol tartsam őket. Csak vertem őket ahogy csak tudtam, és amelyik zombit megtudtam ölni azt megöltem, bár Kraal hozta a szokásos formáját. Azt hiszem hozzá kell szoknom. Pár percnyi hadakozás után, a felmentősereg is megérkezett és megmentettek minket a biztos haláltól. A lábaim remegtek, és a képzelt fájdalom is visszatért bár inkább egy újabb adag fáradtság képében, ahogy felnéztem Kraal csapatának vezérére, és csak bólintottam, majd ahogy rátekintettem az élet csíkomra észrevettem, hogy egy életpontom maradt.
-Fent mindenki jól van?-Kérdeztem fáradtan, miközben eltettem a kardom. Majd oldalra tekintettem Shizukára. Úgy tűnt, hogy a zombik nem dobtak semmit, ami kicsit lehangolt, de legalább a hely ki lett takarítva.
-Várjunk. Nem kéne egy Ilyen Katakomba végén valahol egy kincsesládának vagy valaminek lennie?-Kérdeztem miközben újra körbenéztem, lehet, hogy csak eltévesztettem valamit, de utána inkább csatlakoztam a beszélgetésbe és végig hallgattam a történetet bár aktívan nem szóltam közbe. Miután megtudtam a történetet csak elhúztam a számat és megráztam a fejem, majd ismét körbenéztem.

_________________
Akit nem lehet eltalálni nem lehet megölni. Gyorsaság mindenek fölött!

Spoiler:
Élet: 4
Fegyverkezelés: 5
Erő: 7 (3+1f+3f)
Kitartás: 5
Gyorsaság: 12(11+1f)
Speciális képesség: 2
Páncél: 11 (0+9f+2f)
Képesség feltöltődés szintje 15/75

Orimune Jasami
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 53
Join date : 2012. Oct. 05.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 5
Exp:
235/250  (235/250)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Kazesubayai Shizuka on Csüt. Dec. 06, 2012 9:48 pm

Shizuka ötlete már nem került megvalósításra, mert Jasami sikeresen leszáguldott a boszorkánymesterrel, aki szörnyet is halt a zuhanásban. A probléma viszont ott volt, hogy a zombik ettől nem tűntek el. Tehát folytatódhatott a harc. Viszont a támogatás nélkül a zombik így már nem halhatatlanok. Így legalább esélyük van megölni őket. A probléma ott van, hogy rengetegen vannak még mindig. Próbál közel maradni a fiúkhoz, hogy valamennyire segíthessék egymást. De ez komoly áldozatokat kíván. Nem csak tőle, hanem a fiúktól is. Már a végét járja a társaság, amikor még mindig rengeteg az ellenfél. Végül megérkezik a felmentő sereg. Persze addig nem lélegezhetnek fel, míg az utolsó zombi is el nem tűnt. De a harc végén Shizuka már nem erőlködik. Kimerült és nem kockáztatja feleslegesen azt a pár életpontot, ami még megmaradt neki. Aztán végül jön a felirat, ami közli, hogy a katakomba ki lett pucolva. Shizuka térdre rogyott a fáradságtól és a kardjára támaszkodott. Végül aztán feltápászkodott, de a kardot még nem rakta el.
-Senkinek? Ezek szerint akkor mindenki túlélte a fenti csatát?-kérdezte kissé megkönnyebbülten.
A szabad kezével átkarolta a lány derekát, viszonozva kicsit az ölelést. Nem nagyon szerette az ilyesmit, de néha azért neki is jól esett. Végül a társaság elindult kifele. Jasami kérdésére a lány oda pillantott.
-Fent nem volt semmi? Esetleg nézzünk szét? Bár nem hinném, hogy van annyi jutalom egy ládában, amit ennyi fele szét lehetne osztani.
Végül aztán kiderült, hogy miért is voltak a zombik odafent. Kraal korábbi látogatásának az utóhatása. Persze ki gondolta volna, hogy a zombik követik? Általában nem túl kitartóak, ha eltűnik a célpontjuk. Közben ő is mesélt kicsit. Bár azt a részt, amit együtt csináltak végig, mindhárman hasonlóan mesélték, már ha Kraal elmesélte a közös kalandot is.
-Akkor csak megjátszottad, hogy nem tudod, hol az átjáró a falon? Odakint a cserepeknél úgy tűnt, nem tudod, hogyan tovább.-szólt Kraal felé.

_________________
Statjaim:
Spoiler:

Az egyszerűség kedvéért az alap+felszerelés egyben. Smile

Élet 5
Fegyverkezelés 7
Erő/Irányítás 7
Kitartás 5
Gyorsaság 9
Speciális képesség 2
Páncél 10





Spoiler:

Kazesubayai Shizuka
Kardforgató
Kardforgató

Hozzászólások száma : 122
Join date : 2012. Oct. 05.

Karakterlap
Szint: 10
Exp:
460/500  (460/500)
Céh: -

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: [Küldetés] Nehéz Döntések

Témanyitás by Sponsored content Today at 11:10 am


Sponsored content


Vissza az elejére Go down

2 / 3 oldal Previous  1, 2, 3  Next

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Vissza az elejére

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.