Kronólogia

Go down

default Kronólogia

Témanyitás by Cearso on Vas. Feb. 21, 2016 2:21 pm

Sayanara Anat és a nyomozás. (befejezett)

Chapter 1: A megismerkedés
Cear megismeri a céhvezért, és eredeti terve ellenére kíváncsivá válik a céh iránt.

Chapter 2:Az első céhgyülés
Cear bemutatása a céhnek (azoknak, akikkel még nem találkozott), Anat furcsa végrendelete, és a Sayonara tagság felfedése.

Off: Anat halála

Chapter 3: A második céhgyülés (immár Anat nélkül)
Mindenki sír, és ölelkezik (Timidusnak hála). Cear különös tettre szánja el magát, és végül sikerül is leráznia Timidust.

Chapter 4: Kazuma
Cear felkeresi a számára leggyanúsabb embert, egy hamis levéllel. (Félő, hogy ha az igazat mondaná, a srác figyelemre se méltatná.) Amit meg akart tudni, azt megtudta.

Chapter 5: Asu, Cear és az Artemis
Ceart nem hagyja nyugodni a tudat, hogy Asu-nak valamilyen hátsó szándéka van azzal, hogy rá akarja erőltetni az Artemist, de fél rákérdezni a dologra.

Off: kobold invázió
Asu, Malcolm és Haru harcolnak a koboldok ellen. Harunál egy furcsa fegyver van. Erre Asu is felfigyel, és felismeri a Falánkot.

Chapter 6: jégszívű/Jégszívű 2
Cear egy furcsa nyom után kutat, azt remélve, hogy ezzel közelebb kerülhet Anat gyilkosához.

Chapter 7: Újra látni?
Cear egy küldetésben újra találkozik Anat-tal. Cear összezuhan, és fogalma sincs: Hogyan tovább?

Off: Asu megszerzi a Falánkot, majd megtudja, hogy az Anat fegyvere volt. (Mielőtt Haru-hoz került volna.) Innen már nem nehéz összeraknia a dolgokat.

Off: No Comment

Chapter 8: Válaszok
Asu mindent elmond Cearnak. Cear három nevet kap: Drake Haru (megölték), Malcolm és Anthony.
Egy rejtély megoldódik, de közben egy másik bontakozik ki a háttérben. Úgy néz ki, valaki céltudatosan vadászik a vörösökre, és a céh tagjaira. De ez már egy másik történet.


A hozzászólást Cearso összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Hétf. Feb. 22, 2016 2:37 pm-kor.

_________________
1.:

Double Arrow - nyílzápor
Az íjára egyszerre több nyílvesszőt is felajz.

2.:
Healblock-Célpont játékos/mob/pet hp-ja, és páncélja semmilyen módon nem képes növekedni [passzív]

3.:
Concentration (permanens)
Cear a fel nem használt sebességét sebzésbe fordítja át, amennyiben elég erősen koncentrál

4.:
A szerencse forgandó
Cear egy buffot vagy debuffot tesz magára. A buff/debuff mértékétől függően sérül, gyógyít magán vagy gyógyít egy csapattársán

lvl 36:
élet:50/0 (250 hp)
FK: 27/34
Erő:4/4
Irányítás:32/31
Kitartás:29/11 (CSP=200)
Gyorsaság:36/89
spec:19/9
páncél /65
avatar
Cearso
Íjász
Íjász

Hozzászólások száma : 1937
Join date : 2014. Aug. 25.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 38
Exp:
5604/5900  (5604/5900)
Céh: Jumpy Vigor

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: Kronólogia

Témanyitás by Cearso on Vas. Feb. 21, 2016 5:31 pm

Asu és Cear:
a gyűlölettől a szeretetig (szerelemig?)

Chapter 1: Totál Káosz
Cear legelső küldetése totál káoszba torkol, ekkor találkozik elöször Asuval, akivel talál túlzásba visz bizonyos dolgokat. A vörös indikátorra csak a küldetés fele körül figyel fel, de elég ahhoz, hogy ne nyerje meg a szimpátiáját.

Chapter 2: Rémálom
Elmételileg önként jelentkeztek tesztalanynak, de elvették előtte bizonyos emlékeiket. 
Cear pedig megy a saját feje után, nem törődve a következményekkel. Ezzel ki is húzza Asunál a gyufát.

Chapter 3: Az első közös küzdelem
Egy közös ismerős révén Asu és Cear egy csapatba kerülnek az arénán. Az ellenfelük (Shu mellett), egy beképzelt, vörös-gyűlölő, nagyképű srác, aki csak játékszerként kezeli Asu-t, ez se Shu-nak, se Cear-nak nem tetszik, így elég gyorsan be is fejezik a küzdelmet. Cear segítő jobbot nyújt Asunak a történtek után. Innentől Cear nem tekint ellenségként Asura.

Chapter 4: Miniboss
Asut ismét megkülönböztetik az indikátora miatt. Cear lelép a küzdelemből
Chapter 4/b: A miniboss után
Ceart kihívja a miniboss parancsnoka. Megmagyarázzák egymásnak a nézeteltéréseiket, és új dimenzióba helyezi az indikátor szerepét. Cear elnézést kér, de rá akarja venni a másik felet, hogy ő is kérjen bocsánatot Asu-tól.

Chapter 5: Kínos Percek
Hosszú idő után Asu felkeresi Ceart, és elhívja egy küldetésre. A küldetés alatt két kínos dolog is történik. Cear nem tudja, melyikért szégyellje magát jobban: Mert nem volt elég kíváncsi, vagy mert a könnyebb utat választotta.

Chapter 6: Cear és a nők Rolling Eyes
Egy újabb olyan aréna küzdelem, ami az égből pottyant rá. Cear nem tudja tartani a száját. (konkrétan és képletesen se.) Így duplán is megsérti Asut, amit talán észre se vesz, mert egy teljesen új élmény foglalja le: a könnyűvérű nő esete.

Chapter 7: Valentin-napi levél Asu-tól Cear-nak, illetve Valentin-napi levél Cear-tól Asu-nak
Ezen a napon Asu és Cear levélben beszélik meg egymással a kapcsolataik fordulópontjait, és talán most először ugratják egymást (kölcsönösen) az ismeretük kezdete óta. (Még ha csak írásban is). Ennek ellenére komoly gondolatok találhatóak mind a két levélben.

Chapter 8: Az átverések színjátéka
Asu és Cear egy logikai játékban is megcsillogtatják a tudásukat. Asu és Cear már a második nap megbizonyosodnak a másik szerepéről, és Cear átveszi a nappali események irányítását, és magára vonja a figyelmet, aminek a végén meg is lesz az eredménye, és az egyik tégla kiszavazása után, őt küldik haza a gonoszok. (Ennek eredményeképp Asu a maradék téglát is simán hazaküldeti.)

Chapter 8: Asu, Cear és az Artemis
Asu egy furcsa levéllel hívja ki Ceart egy aréna küzdelemre. Asu felajánlja Cear-nak, hogy segít neki megvenni az Artemis. Cear látszólag örül a dolognak, de hátsó szándékot szimatol.

Off: Cear elhagyja a Vigo Liment, kiköltözik a plázából, és becuccol Asu boltjába Taft-ban.

Chapter 9: üzenet a palackban 12
Ezekben a levelekben látszólag semmi új nincs a Valentin napi levelekhez képest. Mivel itt nem a tartalom, ami kirívó, hanem a levelek hangvétele: Egyik sem tartalmazza azt a csipkelődést, ami a korábbi levelekben felfedezhető volt.

Off: No Comment

Off: Shu keritőt játszik
Úgy néz ki Shu azt hiszi, hogy Cear és Asu jó pár lennének, és mindent megtesz, hogy ezt Asu-nak is bebeszélje.

Chapter 10: Egy harmadik világ
Asu mindent bevall Cearnak a múltjáról, és a jelenéről. Cear ellenáll a kísértésnek, hogy elmeneküljön, hisz eddig is leginkább arra várt, hogy ezzel kapcsolatban Asu nyíljon meg, és nem hagyhatja cserben egy barátját. Asu rejtett oldala azonban nem hogy elriasztotta volna Ceart, hanem elég bizalmat adott, hogy közeledni merjen a lányhoz. Az első csók is elcsattan, majd Cear biztosítja a lányt a feltétlen bizalmáról.

Chapter 11: A Rezes macska
Cear viszonozni akarja Asu őszinteségét, és a dolgok nem egészen úgy alakulnak, ahogy azt Cear tervezte.


A hozzászólást Cearso összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Hétf. Május 16, 2016 11:46 am-kor.

_________________
1.:

Double Arrow - nyílzápor
Az íjára egyszerre több nyílvesszőt is felajz.

2.:
Healblock-Célpont játékos/mob/pet hp-ja, és páncélja semmilyen módon nem képes növekedni [passzív]

3.:
Concentration (permanens)
Cear a fel nem használt sebességét sebzésbe fordítja át, amennyiben elég erősen koncentrál

4.:
A szerencse forgandó
Cear egy buffot vagy debuffot tesz magára. A buff/debuff mértékétől függően sérül, gyógyít magán vagy gyógyít egy csapattársán

lvl 36:
élet:50/0 (250 hp)
FK: 27/34
Erő:4/4
Irányítás:32/31
Kitartás:29/11 (CSP=200)
Gyorsaság:36/89
spec:19/9
páncél /65
avatar
Cearso
Íjász
Íjász

Hozzászólások száma : 1937
Join date : 2014. Aug. 25.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 38
Exp:
5604/5900  (5604/5900)
Céh: Jumpy Vigor

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: Kronólogia

Témanyitás by Cearso on Hétf. Feb. 22, 2016 4:24 pm

 Jumpy Vigor, alias Artes Liberales 
akiknek fontos szerepe van/lesz Cear életében egy-egy teljes külön szálat kapnak*

Chapter 1:  a kislány a Rémálom-ból
Cear tőle hallja először Anat nevét.

Chapter 2: A megismerkedés
Cear megismeri személyesen is a céhvezért, és eredeti terve ellenére kíváncsivá válik a céh iránt.

Chapter 3: Raven
Cear találkozik az első céhtaggal...

Chapter 4: Jun
Cear elhívja a céh egyik tagját egy kis összeismerkedésre, ami sütizéssé alakul. Cear T2-es kristályrecepteket kap tőle Anat jóváhagyásával.

Chapter 5:Az első céhgyülés
Cear bemutatása a céhnek (azoknak, akikkel még nem találkozott), Alex már az első pillanattól kezdve ki nem állhatja Ceart.

Chapter 6: az-ehezok-viadala-2-az-onkentes-szamuzetes
Cear Shut látva a nevezők közt, úgy dönt ő is kockáztat. Cearnak kb. minden terve kudarcba fullad, és sorra követi el a taktikai és stratégiai hibákat. (Bár akkor se lett volna 1%-nál nagyobb esélye, ha minden tökéletesen alakul)

Chapter 7 A második céhgyülés (immár Anat nélkül)
Mindenki sír, és ölelkezik (Timidusnak hála). Cear különös tettre szánja el magát, és végül sikerül is leráznia Timidust.

Chapter 8: A csatlakozás
Cear csatlakozik az Artes-hez, ami időközben új nevet kap.

Chapter 9: Találka
Az Artemis megszerzése után Cear arra a döntésre jutott, hogy minden céhtagnak külön mutatja meg az Artemiszt. A Sayával való küzdelem alatt kiderül, hogy ő volt a másik, aki meg akarta volna szerezni az íjat. Cear már megint valami hülyeséget forgat a fejében.

off: Alex elhagyja a céh kötelékét

off: Shu találkozik Jaden-nel, és meginvitálja a céhbe.

Chapter 10: Jaden belép a céhbe
Cearnak valami nagyon nem tetszik, ezért ismét komoly döntést hoz:
Chapter 10/b Cear kilép a céhből
Cear félrehívja a céhvezért, hogy kettesben beszéljenek, nem áll szándékában megsérteni a lányt, ezért nem viszonozza az érzéseket. Cear hiába nyugtatja a céhvezért.

Chapter 11: Visszatérés
Cear felkeresi Junt, akit a bizalmába fogad, és olyan dolgokat mond el, amiket eddig még senki másnak (még Anatnak, vagy Sunak se)
off: azóta Cear havonta felkeresi a céhvezért a zeneteremben, és beszélgetnek egy félórácskát.

Chapter 12: Idomár pet nélkül
Cear figyelmét felkelti egy lány, aki pet-tojást szorongat. Még nem látott pet-tojást kikelni ezért kap az alkalmon. Közben mesél a lánynak a céhről, persze egy kicsit elferditi a dolgokat, hogy a lány ne ijedjen meg egyből a céhtől.

Chapter 13: Káosz a céhkertben
Jun teapartyja nem épp úgy sikerült, ahogy azt a céhvezér tervezte.

Chapter 14: Az Ametiszt völgy újralátogatása
Cear összefut egy új taggal a céhházban, miután Jun-nal találkozott. Végül abba maradtak, hogy egy kazamata harc keretein belül ismerkednek meg. A harc során velük tart egy Desdemona nevű lány és a jéggólemje: Aisu. (még tart) 

Chapter 15: teaparti Jun módra

Chapter 16: Kis Patak
szafari Kiwivel.

Chapter 17 a játék

Chapter 18: Rendkivüli céhgyülés

Chapter 19: soha nem tudhatod




*Ez minden céhnél (ha lesz külön szál) így fog működni.
Ez a Vigonál jelenleg Shu, és Anat.

a további részek tartalmából: Árnyék, Marluna


A hozzászólást Cearso összesen 1 alkalommal szerkesztette, legutóbb Vas. Júl. 30, 2017 1:52 am-kor.

_________________
1.:

Double Arrow - nyílzápor
Az íjára egyszerre több nyílvesszőt is felajz.

2.:
Healblock-Célpont játékos/mob/pet hp-ja, és páncélja semmilyen módon nem képes növekedni [passzív]

3.:
Concentration (permanens)
Cear a fel nem használt sebességét sebzésbe fordítja át, amennyiben elég erősen koncentrál

4.:
A szerencse forgandó
Cear egy buffot vagy debuffot tesz magára. A buff/debuff mértékétől függően sérül, gyógyít magán vagy gyógyít egy csapattársán

lvl 36:
élet:50/0 (250 hp)
FK: 27/34
Erő:4/4
Irányítás:32/31
Kitartás:29/11 (CSP=200)
Gyorsaság:36/89
spec:19/9
páncél /65
avatar
Cearso
Íjász
Íjász

Hozzászólások száma : 1937
Join date : 2014. Aug. 25.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 38
Exp:
5604/5900  (5604/5900)
Céh: Jumpy Vigor

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: Kronólogia

Témanyitás by Cearso on Hétf. Május 16, 2016 1:04 pm

Shu 


Az örök kotnyeles
(akit nem lehet emiatt nem szeretni)

és


Timidus


az ösztönző
Chapter 1: első benyomás
Nem mindig úgy alakul, mint ahogy szeretnénk.

Chapter 2: Emlékképek
Újabb találkozás Shuval, és egyre több emlék tör fel. Cearnak néha nehéz összetenie, hogy mi a jelen, és mi az, ami csak emlék.

Chapter 3: az aréna veszélyei
Shu meghívja Ceart egy küzdelemre, azonban a küzdelem gyorsan véget ér, mikor Timidus és Cear úgy döntenek, ezt nem hajlandóak tovább folytatni.

Chapter 4: Íjászok kis tornája
Egy dolgot azonban el kell ismerni: Timi elhamarkodottan von le következtetéseket.

Chapter 5: egy érdekes párbaj
Kudarcból is tanul az ember

Chapter 6: újabb vadászat
Cear és Shu kínos témába keveredik, és hogy elterelje a lány figyelmét, olyat mond el neki, amit még senki másnak.

off: Shu találkozót szervez Marlunával. (fun fact: Marlunát ez a találka vette rá, hogy játékokat inditson a Kayaba Kaszinóban.)

Chapter 7: 10. szint
Cear a kiképző segítsége nélkül a 10. szintre jutott, és ezt Shuék valahol nagyon jól megérezték.

Chapter 8: egy közös túlélő Csarnok
Ez sem úgy sikerült, ahogy kellett volna. Cear azonban rengeteget megtudott Shuról, és a képességeiről.

Chapter 9: Viadal
Gyorsan elváltak az útjaink.

Chapter 10:Csatlakozás a csapathoz


Chapter 11 Mire nem képes a kimerültség?
Cear az Artemis megszerzése után felkeresi a céhtagokat, és egyenként mutatja meg nekik az új szerzeményét. Különös módon Shuék már Cear előtt tudták, hogy az hozzá fog kerülni.

Chapter 12: pár hónappal később
Rengeteg történt a két szafari közt, illetve ez alatt a szafari alatt is: Ime a legfontosabbak:
Shu elérte az ideiglenes szinthatárt, felajánlotta Cearnak az aréna első helyét, Cear ideiglenesen elérte a mestervadászok szintjét, Shu és Cear összefutnak egy farkassal, akit Shu segít megidomítani. Persze a munka neheze Cearra marad.

Chapter 13: A Helycsere: Chapter 1
Sok gondolkodás után Cear arra jött rá, hogy Timit csak úgy győzheti le, ha nem hagyja szóhoz jutni.

Chapter 14: Terápia
Sok minden történik, mikor nem számít rá az ember. Shu túl sok mindent nyom el magában, azonban Cear Shu problémáin nem tud segíteni. Kiderül az is, hogy Shunak is részese volt (ha csak egy kicsit is) Asu és Cear egymásra találásának.

_________________
1.:

Double Arrow - nyílzápor
Az íjára egyszerre több nyílvesszőt is felajz.

2.:
Healblock-Célpont játékos/mob/pet hp-ja, és páncélja semmilyen módon nem képes növekedni [passzív]

3.:
Concentration (permanens)
Cear a fel nem használt sebességét sebzésbe fordítja át, amennyiben elég erősen koncentrál

4.:
A szerencse forgandó
Cear egy buffot vagy debuffot tesz magára. A buff/debuff mértékétől függően sérül, gyógyít magán vagy gyógyít egy csapattársán

lvl 36:
élet:50/0 (250 hp)
FK: 27/34
Erő:4/4
Irányítás:32/31
Kitartás:29/11 (CSP=200)
Gyorsaság:36/89
spec:19/9
páncél /65
avatar
Cearso
Íjász
Íjász

Hozzászólások száma : 1937
Join date : 2014. Aug. 25.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 38
Exp:
5604/5900  (5604/5900)
Céh: Jumpy Vigor

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: Kronólogia

Témanyitás by Cearso on Csüt. Júl. 21, 2016 7:15 am

Shakan

Chapter 1:
Vörös szemek éjszakája
Cear és Marluna (később) a kezdetek erdejében találkoznak egy kislánnyal, aki segítségre szorul. Ezek után a lány mindenképp velük akar maradni. Késöbbiekben Marlunát a nővérének, Ceart pedig a bátyusának kezdi el hívni. Mind a ketten belementek a játékba. (Annak ellenére, hogy Shakant és Marlunát ritkán lehet együtt látni)

Fun fact: Cear eredetileg nem kisérte volna el a lányt, de Shakan akaratlanul is használta rajta a képességét. Cear attól a pillanattól kezdve segít ott, ahol úgy látja szükségét.


Chapter 2:
egy közös miniboss
Cear Shakannal együtt megy egy minibossra, ahonnan később lelép, és otthagyja Shakant, aki nem tudja eldönteni, hogy a "bátyus" távozása utan mit is csináljon. Végezetül marad és harcol.

Off: Shakan belép a Young Justice-ba. (Későbbi nevén Unity)

Off: Cear és Shakan megbeszélik, hogy kettesben elmennek "megnézni" az egyes szint minibossát, de Shakan a 10-es szinten köt ki, sok másik emberrel.

Chapter 3: közös szafari
Cear, Shakan, Shu es Timi négyesben szafariznak (lásd fentebb)

_________________
1.:

Double Arrow - nyílzápor
Az íjára egyszerre több nyílvesszőt is felajz.

2.:
Healblock-Célpont játékos/mob/pet hp-ja, és páncélja semmilyen módon nem képes növekedni [passzív]

3.:
Concentration (permanens)
Cear a fel nem használt sebességét sebzésbe fordítja át, amennyiben elég erősen koncentrál

4.:
A szerencse forgandó
Cear egy buffot vagy debuffot tesz magára. A buff/debuff mértékétől függően sérül, gyógyít magán vagy gyógyít egy csapattársán

lvl 36:
élet:50/0 (250 hp)
FK: 27/34
Erő:4/4
Irányítás:32/31
Kitartás:29/11 (CSP=200)
Gyorsaság:36/89
spec:19/9
páncél /65
avatar
Cearso
Íjász
Íjász

Hozzászólások száma : 1937
Join date : 2014. Aug. 25.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 38
Exp:
5604/5900  (5604/5900)
Céh: Jumpy Vigor

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: Kronólogia

Témanyitás by Cearso on Vas. Júl. 30, 2017 1:25 am

Látomások.
Az őrület határán

A búcsú
(Még tart)

Jun

Árnyékok a múltból
(még tart)

A szekrény (és a vele járó bajok)
(még tart)

_________________
1.:

Double Arrow - nyílzápor
Az íjára egyszerre több nyílvesszőt is felajz.

2.:
Healblock-Célpont játékos/mob/pet hp-ja, és páncélja semmilyen módon nem képes növekedni [passzív]

3.:
Concentration (permanens)
Cear a fel nem használt sebességét sebzésbe fordítja át, amennyiben elég erősen koncentrál

4.:
A szerencse forgandó
Cear egy buffot vagy debuffot tesz magára. A buff/debuff mértékétől függően sérül, gyógyít magán vagy gyógyít egy csapattársán

lvl 36:
élet:50/0 (250 hp)
FK: 27/34
Erő:4/4
Irányítás:32/31
Kitartás:29/11 (CSP=200)
Gyorsaság:36/89
spec:19/9
páncél /65
avatar
Cearso
Íjász
Íjász

Hozzászólások száma : 1937
Join date : 2014. Aug. 25.
Age : 21

Karakterlap
Szint: 38
Exp:
5604/5900  (5604/5900)
Céh: Jumpy Vigor

Felhasználó profiljának megtekintése

Vissza az elejére Go down

default Re: Kronólogia

Témanyitás by Ajánlott tartalom


Ajánlott tartalom


Vissza az elejére Go down

Vissza az elejére


 
Permissions in this forum:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.